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          干了十年設計師 你的夢想還在嗎?

          很多人會問,作為設計師,十年之后你要干嘛?難道十年之后還是在電腦前

          啪啪啪!
          一般這個行業(yè)繪圖員(助理)兩年一輪換,能留住的就是designer設計師。SLD公司只要能堅持五年的,絕對能耗上高級設計師。這條定律適用于全行業(yè)!側面反映了新人的浮躁,當然“總監(jiān)”必須雷打不動。
          盡管全民吐槽設計的產業(yè)標準化影響創(chuàng)新力,但是要知道每家老板都在盤算這件事。
          新人快速進步的捷徑是多問和多實踐,其它都是虛的
          多問是解疑關鍵步驟,這一點大多新人是難以啟齒的,因為怕被鄙視,結果一直定格在新人圈里,實踐是夢想照進現實的關鍵,這條略過,我們大多人是說的多做得少…
          設計本質來說還是一門生意,老板要考慮持久的盈利模式,尤其企業(yè)不能依賴于某個總監(jiān),公司的長治久安,制度比個人更重要。
          設計行業(yè),作品重要還是業(yè)務重要?業(yè)務重要!
          沒有業(yè)務,公司就要喝西北風,作品只是自我意淫,先活下來再考慮精神上的東西。大部分成功企業(yè),都是賺錢同時再兼做點作品,不要相信作品能吸引多少業(yè)務,吸引業(yè)務的方式很多~作品只是錦上添花。
          選擇大于努力,平臺比能力更重要!
          好的平臺能讓重新認識這個行業(yè),接觸更全面、更優(yōu)秀的業(yè)務資源,而能力這件事卻很飄渺,尤其遇到一些剛需的案子,只會快速毀掉一個人的信心!
          設計師的創(chuàng)造力集中爆發(fā)年齡就在22歲~30歲,后面就是養(yǎng)尊處優(yōu),一蹶不振、準備轉行了
          所以成才就看這八年了,30歲出不來,基本就蓋棺定論了,絕對不是危言聳聽~
          做設計不要太將“天分”當回事。
          設計不是藝術,只要努力都能養(yǎng)家糊口(大師除外),當然,也別把“大師”當回事,都是生意人,就看誰碰上了好的時代!
          好作品是一個團隊努力的結果
          很多牛逼的帶頭大哥,去掉公司的光環(huán)單干后就再沒音訊,重要原因是平臺資源沒有了(客戶、硬裝團隊、軟裝團隊、施工團隊……等等)一切基本要重新來過。
          新人快速進步的捷徑是多問和多實踐,其它都是虛的
          多問是解疑關鍵步驟,這一點大多新人是難以啟齒的,因為怕被鄙視,結果一直定格在新人圈里,實踐是夢想照進現實的關鍵,這條略過,我們大多人是說的多做得少…

          如果你沒有高潮的設計能力,可以練練你的口才!
          條條大道通羅馬,專業(yè)是一部分,表達也是一種能力!我們可以朝著別的方向發(fā)展。



          文章出處:http://m.yongxinbwg.com
           

           本文來源:靈智飛揚品牌設計
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